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L’Objectif: 

Terminez toutes les étapes le plus rapidement possible.

 

 

Les Équipes:

L'équipe se compose de 3-10 personnes, âgées de plus de 18 ans. Chaque équipe a un chef,

qui est chargé de mener la communication avec l'opérateur du jeu. Les équipes peuvent se déplacer à pied

ou en voiture (jusqu'à 3 voitures).

La voiture étant obligatoire.

L’Équipe doit obligatoirement avoir un nom.

 

 

Le Jeu:

Le jeu est concurrentiel et se déroule du samedi au dimanche (début à 20:00, fin à 03:00, sauf si 70% des

équipes arrivent à la fin de la dernière étape, dans ce cas le jeu prend fin)

 

 

Les Etapes:

Au départ, toutes les équipes reçoivent simultanément la première ENIGME. Nous garantissons des

conditions de départ sans concurrence, toutes les équipes seront au même niveau. Les étapes sont divisées

en 7 niveaux (ou plus en fonction du nombre des équipes et de la motivation de chacune). L’objectif étant de

finir toutes les étapes en passant le moins de temps possible. Pour passer une étape, vous devez trouver 2

OUTs* et les envoyer à l’opérateur. Le OUT* peut être un code ou une image (tout sera précisé).

A chaque étape, les ENIGMEs sont délivrées dans un ordre précis:

La première puis la deuxième. De plus, pour chaque étape, il y a une ENIGME BONUS (la résolution de

celle-ci n’est pas nécessaire), elle offre à l’équipe des minutes BONUS.

Afin de résoudre l'ENIGME vous avez le droit d'utiliser Internet et votre cerveau.

TOUT CONTACT AVEC LES AUTRES EQUIPES EST INTERDIT!

 

 

Les Délais:

Vous avez à votre actif 90 minutes pour la résolution et trouver le OUT d’une ENIGME (donc

180 min pour terminer l’étape). Après 20 min un premier indice vous sera attribué puis un deuxième après 40

min. Si au bout de 90 min l’organisateur ne reçoit pas le OUT, vous recevrez automatiquement la

prochaine ENIGME et vous vous retrouverez avec un malus de 15 min.

 

 

Niveaux de complexité:

Les ENIGMEs sont divisées en 4 niveaux de difficulté :

Null - le niveau de difficulté est non défini.

C - ENIGME simple, ne devrait pas nécessiter d’indice.

B - ENIGME de difficulté moyenne.

A - ENIGMES difficiles, effort physique potentiel, peut suggérer la présence de techniciens de jeu sur place.

 

 

Autres:

1. La résolution de certaines ENIGMES nécessite certains accessoires. L’Équipe prend ses accessoires et

n'a pas le droit de toucher, de dissimuler ou de détruire les accessoires de l'équipe adverse.

2. L’Opérateur a besoin de temps pour traiter l'information, après avoir reçu un OUT valide, l’ENIGME

suivante est distribuée dans les 5 minutes.

3. Le contact avec l’opérateur se fait via les SMS ou d’autres moyens qui seront précisés à l’avance.

 

 

Organisation:

L'opérateur principal - la personne qui donne les ENIGMES et qui obtient vos OUTs, qui suit le déroulement

du jeu et du temps. L'opérateur principal est impartial et objectif.

Les techniciens de jeu - la personne qui est potentiellement présente sur le CHECKPOINT des ENIGMES A.

Les Techniciens de jeu ont le droit d'accompagner toute équipe, l'équipe n'a pas le droit de refuser. Dans tout

conflit le technicien de jeu à le dernier mot.

Les principes du jeu

Cogito ergo sum

 René Descartes 

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